角色属性计算方式:
角色:
职业:
角色属性:
生命:+*等级+5*力量+*体质+装备+技能加成
魔法:+*等级+5*体质+*精神+装备+技能加成
攻击:5+等级+力量*敏捷0.1+装备+技能加成
魔法攻击:5+等级+精神*1.5+敏捷*0.1+装备+技能加成
防御:5+等级+体质+力量*0.2+装备+技能加成
力量:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
敏捷:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
体质:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
精神:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
成长值:每升一级获得潜力点数
固有属性
幸运:影响爆率,生活技能成功率,强化成功率等,总之能够提升一切有益事件发生的概率
专注:点数越低,技能越容易被打断,异常状态持续时间越接近理论值,持续性、生活技能成功率越低
魅力:影响印象,友好度,点数不够无法触发某些任务剧情
悟性:点数越高,使用技能获得的熟练度越高。
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