
觉这个游戏不管在美工、还是技能上都有种说不出的感觉,这种感觉是……是流畅,对,就是流畅,无与伦比的流畅,当时只感觉画面的真实和技能的随心所欲,没有多想!” “现在想来,游戏公司要把每个怪物,每个场景都做到这么细致那需要下多大的工夫,要花多大的本钱,要把技能做到那么流畅,没有一点延迟,那得多大的网速支持,游戏的主机又要多快的运算速度。” “还有,对,还有,游戏里一个人物躲避怪物的攻击居然那么真实,完全区别于原先的你砍一刀我还一刀的模式,这对一个游戏主机的运算速度又要多高……” “看来阔别游戏太久了我对游戏的敏感已经失去了太多太多,这个问题大概很多的玩家势力早就註意到了吧。” “《幻世》!《幻世》!原来是这个意思。” “这应该是游戏的第几次大变革了?三次?不,应该是...
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